第三千八百五十八章 家底丰厚-《暗黑破坏神之毁灭》


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    让我最疑惑的是赋予+10火球这个属性。

    乍回事呀小老弟,你一个死灵法师,还想玩魔魔双修,打破职业壁垒,连巫师那一套也耍起?

    只要有神器,确实可以。

    因为装备需求实在低的让人泪流满面,应该是我见到过的需求最低的一件神器了,所以说,百看不如一试?

    试试就试试。

    带上手套,我立刻就知道这个赋予火球到底是怎么回事了。

    众所周知,在上帝制定的规则模板下,就拿联盟最常见的七大职业来说,一旦转职,体内就会形成这个职业的技能脉络,就像武侠小说里的奇经八脉,任督二穴,一旦冲开,瞬时间功力大增。

    简而言之,你转了这个职业,就拥有了这个职业的技能脉络,也只能使用这个职业的技能脉络,而对技能的改良,优化,一切都是围绕着技能脉络进行,它是一块芯片,可以通过算法指令编程来优化运行效果,也可以通过提升工艺来提升自身性能,用科学来阐释魔法的事,所谓大道归一,大抵如是。

    但是,在装备系统里面,也有一些个装备,自身便具备了技能脉络,让冒险者可以通过装备上的技能脉络,自由的使用其他职业的技能,这些装备的技能都有使用次数限制,用完了,就得乖乖去铁匠那用宝石重新充能,当然,自己会铁匠的修理活也行,比如说会一点点的我。

    虽然不是每个冒险者都拥有这样的装备,但我想应该每个冒险者都知道这些事,那么问题来了,这手套上的赋予火球是怎么回事呢,如果说它是装备自带的技能,那使用次数呢?难道神器就可以为所欲为,用爱发电,不限使用次数?

    装备上以后,我知道自己误会了,就算是神器,也是不能无视能量守恒,用爱发电的。

    所谓的赋予火球,真正的效果是,当手持这件装备时,直接赋予你火球这个技能的技能脉络。

    问题又来了,这和装备自带的技能,除了使用次数以外,还有什么区别呢?

    区别大了,装备上附带的技能,技能脉络刻印在装备上面,固定的,你无法通过技能脉络去改良,优化,它是怎么样的效果,你使出来,就是怎么样的效果,duang一下,根本没办法加特技。

    直接将技能脉络赋予到身体当中,那就不同了,相当于是自身掌握了这个技能,可以随意搓揉。

    但是这样的话还有一个问题,我把火球改良了,脱下手套,再重新戴回去,等于是将技能脉络重新刷一遍,那我改良的火球还在么?

    百问不如一试,巧了,我又恰好会一点点法师的魔法,更巧的是,火球恰好又在其中。

    改良,卸下,重新装备,稳了,改良的效果还在,那么问题又又又来了,我将手套给别人戴,我改良的火球别人能继承么?

    这个问题其实不用试,小学生也能推理出来,应该是不能的,毕竟我不是手套的第一任,前任肯定是将火球改良过的,然后我刚才第一次穿,是原始版的火球,说明改良效果是不能继承给下一任的。

    以上,手套的功能应该了解的差不多了,虽然属性数目不多,但三条极为特殊且实用的属性,让它无愧于神器的风范,尤其还是套装,凑齐其他部件还能增加新的属性,所以我认为,应该是比某件低级神器皮甲,要强一些滴。

    我老是觉得它一般般,大概是因为自身开了挂的缘故,但凡武器装备上出现的技能都能用,都相当于是赋予技能了,所以无法真正意识到手套上任何人都能掌握的赋予火球的好处,尤其是对于走辅助流,直接攻击手段较为匮乏的死灵法师来说,多一个火球这样的纯输出技能,战斗力绝对能提升一个档次。

    而且,说不定塔格奥套装的其他部件也附带赋予巫师技能的属性,凑齐一套,那死灵法师就相当于是又兼职半个巫师了,既有控制辅助,又有输出,还有召唤充当肉盾,这样一个死灵法师还需要猪队友么?一个人刷爆好不好。

    当初打造这套塔格奥套装的死灵法师,十有八九是个想着可以十年不回营地一个人在野外求存的硬核自闭症玩家。

    “长老大人?长老大人?!”耳边传来的声音让我惊醒过来,是一个看着有点眼熟的家伙,据琳娅刚才所说……核对人员?

    而且应该是爱德华家的,不好不好,琳娅的面子还是要给的,走神走太久了。

    “哦,嗯,有事?”

    “神器级,正品的塔格奥套装的手套部件……有问题吗?”这名疑似琳娅亲戚的核对员,捧着一本册子,小心翼翼的问道。

    “没问题,没问题。”
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